Strukturmuster (Structural Patterns) sind eine Kategorie von Design Patterns, die sich mit der Organisation von Klassen und Objekten beschäftigen, um größere Strukturen zu bilden. Diese Muster helfen dabei, die Beziehungen zwischen den Komponenten eines Systems zu definieren und machen das System flexibler und leichter wartbar.
Hier sind einige der häufig verwendeten Strukturmuster:
Adapter-Muster (Adapter Pattern): Das Adapter-Muster ermöglicht die Zusammenarbeit zwischen zwei inkompatiblen Schnittstellen, indem es einen Adapter zwischen ihnen platziert. Der Adapter übersetzt die Aufrufe von einer Schnittstelle in Aufrufe der anderen Schnittstelle. Dadurch können Objekte zusammenarbeiten, die sonst nicht direkt miteinander kommunizieren könnten.
Kompositum-Muster (Composite Pattern): Das Kompositum-Muster ermöglicht die Behandlung von Einzelobjekten und zusammengesetzten Objekten (die aus Einzelobjekten bestehen) einheitlich. Es ermöglicht die rekursive Zusammensetzung von Objekten in einer Baumstruktur, wodurch hierarchische Beziehungen leichter verwaltet werden können.
Fassaden-Muster (Facade Pattern): Das Fassaden-Muster bietet eine vereinfachte Schnittstelle für eine komplexere Subsystemstruktur. Es stellt eine einzelne Schnittstelle bereit, die auf die darunterliegenden Komponenten zugreift und den Zugriff auf das System erleichtert, indem es die Komplexität verbirgt.
Dekorierer-Muster (Decorator Pattern): Das Dekorierer-Muster ermöglicht es, einem Objekt dynamisch zusätzliche Funktionen hinzuzufügen, ohne die anderen Objekte desselben Typs zu beeinflussen. Es erlaubt eine flexible Erweiterung von Objekten, indem es sie mit neuen Eigenschaften oder Verhalten "dekoriert".
Brücken-Muster (Bridge Pattern): Das Brücken-Muster entkoppelt eine Abstraktion von ihrer Implementierung, so dass beide unabhängig voneinander variieren können. Es ermöglicht eine flexible Gestaltung, indem es eine Vielzahl von Abstraktionen und Implementierungen ermöglicht.
Diese Strukturmuster sind leistungsstarke Werkzeuge, um die Organisation von Klassen und Objekten zu verbessern und die Flexibilität und Wartbarkeit von Software zu erhöhen. Bei der Verwendung von Strukturmuster sollte jedoch darauf geachtet werden, dass sie sinnvoll in den Gesamtentwurf integriert werden und nicht übermäßig angewendet werden, da dies die Komplexität erhöhen könnte.